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Ex-Rockstar: Engine do GTA 6 foi reconstruída

Um ex-engenheiro da Rockstar Games sugeriu que a empresa pode ter reconstruído sua engine de jogo, a RAGE Engine, durante o desenvolvimento de GTA 6.

Rob Carr, que trabalhou em títulos como GTA 5 e L.A. Noire, fez o comentário em uma entrevista ao podcast Kiwi Talks. Ele não está envolvido no projeto atual, mas baseou sua observação no longo tempo de produção do novo jogo.

“Não sei nada sobre isso, além do fato de que provavelmente eles reconstruíram toda a RAGE Engine, considerando o tempo que levaram”, afirmou Carr. O engenheiro destacou que a evolução tecnológica desde o lançamento de GTA 5 poderia justificar essa decisão.

Na mesma conversa, Carr disse que ficaria “surpreso” se a Rockstar não atualizasse a engine. Ele argumentou que a arquitetura da tecnologia avançou de forma marcante na última década. O longo intervalo entre os lançamentos, na visão dele, reforça a necessidade de uma base técnica mais moderna para o novo projeto.

O ex-desenvolvedor também comentou que a Rockstar tem o hábito de reaproveitar e expandir sistemas já existentes. “Há coisas que eles fizeram em GTA 5 que definitivamente vão querer expandir e usar como mecânica principal”, observou.

Entretanto, Carr reforçou que não possui informações internas sobre o desenvolvimento. “Essa é a única coisa que posso dizer com total certeza”, concluiu, deixando claro que suas declarações são especulativas e baseadas em sua experiência anterior. Nada foi confirmado oficialmente pela Rockstar.

Sobre a RAGE Engine

A RAGE Engine é o motor gráfico proprietário da Rockstar, utilizado em seus principais jogos de mundo aberto. A sigla significa “Rockstar Advanced Game Engine”. Ela foi introduzida em 2006 e é responsável por sistemas complexos de física, iluminação e inteligência artificial nos jogos do estúdio.

Ao longo dos anos, a ferramenta passou por diversas atualizações para acompanhar a escala e o detalhamento dos projetos. Uma possível reconstrução para GTA 6 seria mais um passo nessa evolução contínua.

Previsão de lançamento

GTA 6 está confirmado para chegar no dia 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A Rockstar ainda não anunciou uma versão para PC. Este será o primeiro título principal da franquia desde GTA 5, lançado em 2013.

A indústria de games frequentemente vê ciclos longos de desenvolvimento para jogos de grande porte. Esse tempo é comumente usado para a criação de conteúdo extenso e para o aprimoramento da tecnologia que o sustenta. Motores de jogo, como a RAGE Engine, são o alicerce sobre o qual tudo é construído, definindo os limites do que é possível em termos de gráficos, física e interatividade.

Quando um estúdio decide refazer ou atualizar profundamente sua engine, o processo consome tempo e recursos significativos. No entanto, o resultado pode permitir saltos de qualidade e a implementação de novas funcionalidades que seriam inviáveis com a tecnologia antiga. Isso explica por que especulações sobre mudanças técnicas são comuns quando um jogo leva muitos anos para ser feito.

O mercado aguarda com grande expectativa mais detalhes oficiais sobre GTA 6, que devem surgir conforme a data de lançamento se aproxima.

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Sobre o autor: Sofia Almeida

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